多層アリーナ or 単層アリーナ アンケート用参考資料

☆多層アリーナとは・・・・
 募集場所と、プレイ場所を分ける案です。

 例)
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MHP2Gアリーナ
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Japaneseアリーナ
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募集用アリーナ1  募集のみ。プライベートアリーナ作成不可
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クエストアリーナ@プライベートアリーナを作成する場所です
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プライベートアリーナA 実際に遊ぶ場所です。基本的に募集主が作成します
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プライベートアリーナB
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プライベートアリーナC
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クエストアリーナA
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プライベートアリーナD
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プライベートアリーナE
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募集用アリーナ2  募集のみ。プライベートアリーナ作成不可
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クエストアリーナB
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クエストアリーナC

 例として、募集用アリーナ1で募集をかけた場合、募集アリーナ1内にあるクエストアリーナ1,2の
混雑状況をみて移動先を決定し、プライベートアリーナを作成します

予想される多層アリーナのメリットとデメリット

 
メリット
  ・募集アリーナではプライベートアリーナが作成できない為、自然とクエストアリーナに分散される。
  ・クエストアリーナの人数が把握できるので、均等に分散される。
  ・募集アリーナでの、プライベートアリーナ分の負荷が減る。
  ・クエストアリーナでの、募集人員分の負荷が減る。

 
デメリット
  ・クエストアリーナで募集が始まる可能性がある
  ・募集用アリーナでクエストを行う方が発生する。(今もおられます。)
  ・アリーナ移動時にチャットログが失われる為、募集後移動する時に、迷子が発生する。初心者さんは迷う可能性が高い。
  ・募集用アリーナが過密状態になる。
  ・募集用アリーナが過負荷状態の時、逃げる場所(過疎気味の募集アリーナ)が無い可能性がある。



☆単層アリーナとは・・・
募集が終わったら、そのサブアリーナ内にプライベートアリーナを作成し、そこで遊ぶ、
今現在主流のスタイルです。


●今現在の単層アリーナのメリットとデメリット

 メリット

  ・今現在使われている為、迷う人は少なく、案内できる人が多い。
  ・クエストと募集の切り替えが単純で楽
  ・プレイ内容に合わせたアリーナで、同じ目的の人で集まり募集することが出来る。
  ・過疎気味のアリーナが発生する為、過負荷時に避難出来る。

 
デメリット
  ・募集のし易さから、必然的に人の多い場所に人が集まる。
  ・上記に合わせてプライベートアリーナの数も増える為、人の密集化が進む
  ・過疎気味のアリーナは募集がしづらく、過疎が加速する。
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